Là Où Nous Étions

Période : janvier à avril 2025

Peut-on concevoir un jeu vidéo multijoueur coopératif qui amène les joueurs à développer une réflexion sur les dynamiques de couple ?

En incarnant deux êtres d’un amour naissant, nous explorons un univers onirique où souvenirs et émotions d’histoires d’amour se confondent. L’objectif sera alors de retracer plusieurs situations de couple, permettant ainsi à notre duo de joueurs de discuter de ces différents scénarios.

Le prototype réalisé comprend un premier niveau composé de six casse-tête ainsi qu’une cinématique d’introduction.

Ma contribution :

  • direction artistique et concept art des différents niveaux
  • cinématique et illustrations d’introduction
  • conception des interfaces utilisateurs (UX / UI)

Un projet qui a suscité beaucoup d’intérêt pour le corps professoral de l’UQAT qui nous a supervisé durant cette première année de maîtrise (2e cycle universitaire).